ATA-AÖF Çocuk ve Oyun Çıkmış Sorular
Atatürk Üniversitesi ATA-AÖF Çocuk ve Oyun dersinin vize, final ve bütünleme sınavlarına hazırlanmak için 20 soruluk havuz: çıkmış sınav sorularını cevaplarıyla çöz, yanlış yaptıklarını tekrar et, yolda sesli dinle.
Çocuk ve Oyun konu özeti
Çocuk ve Oyun dersi; oyunun çocuk gelişimindeki yerini, oyun evrelerini ve türlerini, özel gereksinimli çocuklarda oyunun kullanımını, oyun etkinliklerinin planlanıp uygulanmasını ve değerlendirilmesini ele alır.
Oyunun doğası ve çocuk için değeri
- Oyun çocuk için deneme yapabildiği bir laboratuvar gibidir; merak edilen her şey burada sınanır.
- Oyun içindeki çocuk kendiliğinden ilerleyen bir öğrenme sürecine girer.
- Yardımlaşma, iş birliği, bilgi edinme ve yaşam rolleri oyunla yaşanarak öğrenilir ve pekiştirilir.
- Oyun yetişkin müdahalesine dayanmaz ve yalnızca ilk on yaşla sınırlı değildir.
Kuramlar ve erken çocukluğun önemi
- Sutton-Smith'e göre oyun çocuğun denetiminde, esnek ve içten güdümlüdür.
- Oyunun mutlaka yetişkince düzenlenmesi gerektiği görüşü bu kurama aykırıdır.
- Bloom zihinsel gelişimin yaklaşık yarısının dört yaşına kadar, üçte birine yakınının dört ile sekiz yaş arasında oluştuğunu ileri sürer.
- Bu görüş okul öncesi eğitimin önemini vurgular.
Gelişim alanları ve yaş özellikleri
- Kas kontrolü, eş güdüm, güç ve hız kazanımı psikomotor gelişim alanına girer.
- Beş yaş dört yaştaki hırçınlığa göre daha dengeli ve uyumlu bir dönemdir.
- Beş yaşında çocuk yaşıtlarıyla küçük gruplar kurar, sakin görünür, yetişkinlerle iletişimi güçlenir.
Oyun evreleri ve türleri
- Paralel oyunda çocuklar aynı malzemeyi kullanır ama birbirleriyle etkileşmeden yan yana oynar.
- Hayali oyuna temsilî oyun da denir, çünkü çocuk oyunda bir rol üstlenir.
- Salıncak, kaydırak, denge aleti gibi sabit donanımlarda oynanan oyunlara araçta oynanan oyun denir.
Özel eğitimde oyun ve kaynaştırma
- Oyun çocuğu aktif kılar; pasifleştirmesi bir yarar sayılmaz.
- Kaynaştırma, özel gereksinimli çocukların gerekli desteklerle akranlarıyla genel eğitim sınıflarında eğitim almasıdır.
- İşitme engelli çocuklar görsel ipuçlarından ve başkalarını izleyerek grup oyunlarına uyum sağlayabilir.
- Aile rehberliği programları ebeveyne beceri kazandırmayı ve duygusal paylaşım olanağı sunmayı hedefler; çocuğun akran ilişkilerini doğrudan düzenlemek odağı değildir.
Oyun etkinliklerinin planlanması
- Etkinlik seçiminde çocuğun gelişimi, ilgisi, kazanımlar ve ortamın uygunluğu dikkate alınır; yönetici istekleri ölçüt değildir.
- Planda yaş grubu, kazanımlar, öğrenme süreci ve değerlendirme bulunur; cinsiyet bir başlık değildir.
- Öğrenme süreci bölümünde ortam, roller ve materyal gibi uygulama ayrıntıları yer alır.
- Ailelere yönelik öneriler ayrı bir aile katılımı bölümünde verilir.
Uygulama, değerlendirme ve ortam
- Oyun uygulamasında en son aşama oyunun değerlendirilmesidir.
- Çocukları tanıma çalışmaları nesnel olmalı ve çocuğun dünyasını anlamayı hedeflemelidir.
- İlgi ve istekleri yetişkin gözüyle yorumlamak yanıltıcıdır.
- Okul öncesi öğrenme merkezleri arasında blok, kitap, müzik, fen, sanat ve dramatik oyun vardır; soru merkezi yoktur.
- Türkiye'nin ilk oyuncak müzesi 1990'da Prof. Dr. Bekir Onur tarafından Ankara'da kuruldu.
Önemli kavramlar
- Psikomotor gelişim
- Kas kontrolü, eş güdüm, güç ve hız gibi bedensel becerilerin gelişimidir.
- Temsilî oyun
- Hayali oyundur; çocuk bir rolü canlandırır.
- Paralel oyun
- Çocukların aynı ortamda ve benzer malzemeyle etkileşmeden yan yana oynamasıdır.
- Araçta oynanan oyun
- Park ve bahçelerdeki sabit donanımlar üzerinde oynanan oyundur.
- Kaynaştırma eğitimi
- Özel gereksinimli çocukların destekle genel eğitim sınıflarında akranlarıyla eğitim almasıdır.
- Aile rehberliği programı
- Özel gereksinimli çocuğun ailesine beceri ve duygusal destek sağlayan programdır.
- Öğrenme merkezi
- Okul öncesi sınıfta blok, kitap, müzik, fen, sanat, dramatik oyun gibi etkinlik köşeleridir.
- Oyun planı
- Yaş grubu, kazanım, süreç ve değerlendirme bölümlerini içeren etkinlik taslağıdır.
- İçten güdümlü oyun
- Sutton-Smith'e göre çocuğun kendi denetiminde, esnek ve istekle sürdürdüğü oyundur.
Sınav ipuçları
- Paralel oyun yan yana ama etkileşimsiz; grup oyunu ise etkileşimlidir, ikisi karıştırılmamalı.
- Yetişkin müdahalesi ve oyunun yalnızca ilk on yaşla sınırlı olduğu ifadeleri yanlış seçeneklerdir.
- Plan bölümleri sorularında cinsiyet, yönetici isteği, soru merkezi ve aile önerisi gibi çeldiriciler dışarıda kalır.
- Aile rehberliği hedefleri ebeveyn becerisi ve duygusal destektir; akran ilişkisi düzenlemesi değildir.
Hangi sınavların soruları var?
Çocuk ve Oyun örnek sorular
Aşağıdaki sorular dersin konularından derlenmiştir; cevabı görmek için "Cevabı gör"e dokunun. Tüm soruları uygulamada çözebilirsiniz.
1. I. Yaşıtlarıyla küçük gruplar kurarak oynar. II. Çoğunlukla uyumlu, rahat ve sakin bir görüntü verir. III. Yetişkinlerle ilişkilerinde başarılı ve mutludur. Bu ifadelerden hangisi ya da hangileri beş yaşındaki çocukların özelliklerindendir?
- I, II ve III
- I ve II
- Yalnız I
- II ve III
- Yalnız III
Cevabı gör
Doğru cevap: A) I, II ve III
Beş yaş, dört yaştaki hırçınlığa göre daha dengeli ve uyumlu bir dönemdir. Sosyal ilişkiler gelişir ve yetişkinlerle iletişim güçlenir.
2. Özel gereksinimli çocuğu olan ailelere uygulanan aile rehberliği programlarının hedefleri düşünüldüğünde, aşağıdaki ifadelerden hangisi ya da hangileri bu hedefler içinde sayılır? I. Ebeveynlerin ve çocukların günlük hayatta ihtiyaç duyduğu becerileri edinmesinin sağlanması II. Ebeveynlerin süreç boyunca yaşadığı duygusal değişimleri paylaşabilmesine olanak verilmesi III. Çocuğun akranlarıyla kurduğu iletişimin düzenlenmesi
- II ve III
- Yalnız II
- I ve II
- Yalnız I
- I, II ve III
Cevabı gör
Doğru cevap: C) I ve II
Aile rehberliği programları ebeveynlere çocuğun bakımı ve eğitimi için beceri kazandırmayı (I) ve duygusal destek sağlamayı (II) amaçlar. Çocuğun arkadaş ilişkilerini doğrudan düzenlemek programın odağı değildir.
3. Oyun oynayan bir çocukta aşağıdaki becerilerden hangisinin ya da hangilerinin daha ileri düzeyde olması beklenir? I. Mantık yürütme II. Yargılamayı öğrenme III. Neden-sonuç ilişkisi kurma
- I ve II
- I ve III
- I, II ve III
- Yalnız II
- Yalnız I
Cevabı gör
Doğru cevap: C) I, II ve III
Oyun bilişsel gelişimi destekler. Çocuk oyunda sorunlarla karşılaşır, mantık yürütür, karar verir ve davranışlarının sonuçlarını görerek neden-sonuç ilişkisini kavrar.
4. Türkiye'de kurulan ilk oyuncak müzesi hangi kentte yer almaktadır?
- Ankara
- İzmir
- Gaziantep
- Antalya
- İstanbul
Cevabı gör
Doğru cevap: A) Ankara
Türkiye'nin ilk oyuncak müzesi 1990'da Prof. Dr. Bekir Onur tarafından Ankara Üniversitesi Eğitim Bilimleri Fakültesi bünyesinde, Ankara'da kurulmuştur.
5. Çocuğun kol, bacak ve diğer organlarını kullanırken güç ve hız kazanması, bu organlar arasında eş güdüm kurması, onları denetleyebilmesi ve becerikli hâle gelmesinde etkili olan gelişim alanını tanımlayan seçenek hangisidir?
- Bilişsel gelişim
- Fiziksel gelişim
- Sosyal gelişim
- Psikomotor gelişim
- Dil gelişimi
Cevabı gör
Doğru cevap: D) Psikomotor gelişim
Verilen tanım kas kontrolü, koordinasyon, güç ve hızı içerdiği için psikomotor gelişimi anlatır.
6. Oyun etkinliklerinin uygulanmasında en son yapılan aşama aşağıdakilerden hangisidir?
- Oyun araç gereçlerinin hazırlanması
- Yeni bir oyunun öğretilmesi
- Oyunun değerlendirilmesi
- Oyun grubunun hazırlanması
- Isınma hareketlerinin yapılması
Cevabı gör
Doğru cevap: C) Oyunun değerlendirilmesi
Oyun süreci bittikten sonra en son, süreç ve sonuçların gözden geçirildiği değerlendirme aşaması gelir.
7. Sutton-Smith'in Oyun Kuramı'na ilişkin aşağıdaki ifadelerden hangisi yanlıştır?
- Oyun, bir yarar ya da amaca hizmet etmekten çok kendi başına anlamı ve işlevi olan bir davranıştır.
- Oyun; yeteneklerin gelişmesine, sosyalleşmeye ve olgunlaşmaya katkı sağlar.
- Çocuk bir oyun oluşturduğunda öğrenme ve sosyalleşme gibi süreçler kendiliğinden işler.
- Oyun ile öğrenme birbirinden tamamen ayrı ve ilgisiz süreçler değildir.
- Amaçlanan gelişim ve öğrenmenin olması için oyunu yetişkinler düzenlemelidir.
Cevabı gör
Doğru cevap: E) Amaçlanan gelişim ve öğrenmenin olması için oyunu yetişkinler düzenlemelidir.
Sutton-Smith'e göre oyun çocuğun denetiminde, esnek ve içten güdümlüdür. Oyunun yetişkinlerce düzenlenmesinin zorunlu olduğu görüşü bu yaklaşıma terstir.
8. Çocuklar aynı oyun malzemelerini kullanır ama birbirlerinden bağımsız oynar. Bu açıklama aşağıdaki oyun evrelerinden hangisini verir?
- Paralel oyun
- Tek başına oynanan oyun
- Birlikte oynanan oyun
- İş birliğine dayalı oyun
- Başka birinin oyununu izleme
Cevabı gör
Doğru cevap: A) Paralel oyun
Paralel oyunda çocuklar aynı ortamda, benzer oyuncaklarla ama birbirleriyle etkileşim kurmadan yan yana oynar.
9. Oyunla ilgili şu önermeler verilmiştir: I. Çocuk, duyduğu, gördüğü ve merak ettiği her şeyi deneyebildiği bir laboratuvar gibi oyun içinde bulunur. II. Oyun içindeki çocuk, kendiliğinden ilerleyen bir öğrenme sürecine girer. III. Çocuk, yardımlaşmayı, iş birliğini, bilgi edinmeyi ve yaşam rollerini yaşayarak öğrenir ve pekiştirir. IV. Oyun, yetişkinlerin dışarıdan karışmasıyla çocuğun giriştiği bütün eylemleri anlatır ve yalnızca ilk on yılı kapsar. Bu önermelerden hangileri doğrudur?
- I, II ve IV
- I, III ve IV
- I, II, III ve IV
- I, II ve III
- II, III ve IV
Cevabı gör
Doğru cevap: D) I, II ve III
Oyun içten güdümlüdür ve yetişkin müdahalesine dayanmaz; ayrıca yalnızca ilk on yaşla sınırlı değildir. Bu yüzden IV. önerme yanlıştır.
10. Özel eğitim alanında oyunun sağladığı yararlar sayılırken, aşağıdaki ifadelerden hangisi bu yararlardan biri olarak gösterilemez?
- Oyun, çocuğun çevresi ile etkileşimine katkı sağlar.
- Oyun, özel gereksinimi olan öğrencilerin gelişimlerinin desteklenmesinde etkilidir.
- Oyun ile çocuk olumsuz dürtüleri ile baş etmeyi öğrenir.
- Oyun, özel gereksinimi olan öğrencilerin öğretiminde etkili ve eğlenceli bir araçtır.
- Oyun, çocukları aktif durumdan pasif duruma geçirmesi nedeniyle daha etkilidir.
Cevabı gör
Doğru cevap: E) Oyun, çocukları aktif durumdan pasif duruma geçirmesi nedeniyle daha etkilidir.
Oyun çocuğu aktif kılar. Çocuğu pasif duruma getirmek oyunun yararı değildir.
Bu dersi alan bölümler
Nasıl çalışmalı?
Önce "Vize (hepsi)" ya da "Final (hepsi)" ile geçmiş yılların sorularını çözün; aynı konular sınavlarda sık tekrarlanır. Yanlış yaptığınız sorular "Yanlışlar" bölümünde birikir, sınavdan önce onları yeniden çözün. Yolda ya da ev işi yaparken "Sesli Dinle" ile soruları ve cevaplarını dinleyebilirsiniz.
Sık sorulan sorular
ATA-AÖF Çocuk ve Oyun çıkmış sorular nerede?
Mobil Defter'de ATA-AÖF Çocuk ve Oyun dersinin vize, final ve bütünleme hazırlığı için 20 sorusu var (2024-25 Final). Soruları cevaplarıyla test olarak çözebilir, yanlışlarını ayrıca tekrar edebilir ve sesli dinleyebilirsin.
ATA-AÖF Çocuk ve Oyun vize soruları ve final soruları ayrı çözülebilir mi?
Evet. Uygulamada "Final (hepsi)" düğmeleriyle yalnız o sınavın sorularını, yıl düğmeleriyle de tek bir yılın sınavını çözebilirsin.
ATA-AÖF Çocuk ve Oyun çıkmış sorular PDF olarak indirilebilir mi?
Ayrı bir PDF dosyası yerine uygulamadaki "Kağıda yazdır" düğmesi dersin bütün sorularını ve cevap anahtarını yazdırılabilir sayfa olarak hazırlar; telefonda ya da bilgisayarda "PDF olarak kaydet" seçeneğiyle PDF yapabilirsin.
ATA-AÖF Çocuk ve Oyun ders notları ve konu özeti var mı?
Evet. Bu sayfada dersin konu özeti var; uygulamadaki "Konu özeti" düğmesiyle özetin tamamını okuyabilir ya da sesli dinleyebilirsin.
ATA-AÖF Çocuk ve Oyun soruları ücretli mi?
Hayır, ücretsiz. Ad, cep telefonu ve bölümünle bir dakikada üye olup bütün sorulara, yanlışlar listesine ve sesli dinlemeye erişebilirsin.
1. sınıf Güz diğer dersler
- Acil Durum ve Afet Yönetimine Giriş çıkmış sorular
- Arama ve Kurtarma Bilgisi çıkmış sorular
- Bina ve Yapım Bilgisi çıkmış sorular
- Çocuk Gelişimi I çıkmış sorular
- Genel Muhasebe çıkmış sorular
- Genel Sanat Tarihi çıkmış sorular
- Halkla İlişkiler çıkmış sorular
- Hukukun Temel Kavramları çıkmış sorular
- İletişime Giriş çıkmış sorular
- İşletme Bilimine Giriş çıkmış sorular
- Matematik I çıkmış sorular
- Programlama Temelleri çıkmış sorular
- Psikoloji çıkmış sorular
- Reklamcılığa Giriş çıkmış sorular